DigiPen - Institute of Technology Singapore

Introduction

Read the Official Description

Як першы ў свеце каледж, каб прапанаваць праграму навучання на ступень бакалаўра, прысвечаны распрацоўцы гульняў, DigiPen тэхналагічны інстытут ужо даўно лепшы выбар для студэнтаў, якія навучаюцца кар'еру ў лічбавых інтэрактыўных медыя індустрыі.

Арыентаванай на эфектыўнасць характар ​​прамысловасці ўсталяваць высокія стандарты і выклікаў лютую канкурэнцыю для студэнтаў, якія паступаюць на рынак працы сёння. Для таго каб атрымаць поспех, трэба паставіць унікальныя і прывабныя інтэрактыўныя праекты сучасных гледачоў. Гэты тып праўдзівага тэхналагічных інавацый могуць быць дасягнуты толькі тыя, хто мае глыбокі, фундаментальнае разуменне складанай ўзаемасувязі паміж карыстальнікам і вопыту.

Digipen ІНСТЫТУТ ТЭХНАЛОГІІ Сінгапур

Сінгапур ў цяперашні час пражывае першага міжнароднага універсітэцкага гарадка Digipen-х гадоў. Кампус Сінгапур быў створаны па запрашэнні ўрада Сінгапура ў рамках ініцыятывы краіны, каб пабудаваць востраў у канцэнтратар адукацыі з бачаннем ператварыўшы яго ў "Global Schoolhouse». Наяўнасць Digipen таксама будзе спрыяць гледжання ўрада Сінгапура ператварэння выспы ў «Global Digital Studio."

Digipen: МІНУЛАЕ, сучаснасці і будучыні

Заснаваная ў Паўночнай Амерыцы ў 1988 годзе, DigiPen працягвае быць лідэрам у галіне адукацыі для распрацоўкі гульняў і за яе межамі. З высока акадэмічных праграм навучання, якія выкладаюцца сусветнага класа факультэта, комплексная вучэбная праграма Інстытута выходзіць далёка за рамкі проста вучу студэнтаў, як выкарыстоўваць праграмнае забеспячэнне мастацтва вытворчасці або канкрэтнага мовы праграмавання. Праз стажыроўкі, каманда аснове праектаў, а таксама магчымасці навучання, Digipen студэнты непасрэдна выпрабаваць тое, што трэба, каб стаць паспяховым і каштоўным членам інтэрактыўнага медыя-супольнасці. Даведацца больш пра гісторыю DigiPen.

Акадэмічны

Агульная інфармацыя

Праграмы ступені Digipen з'яўляюцца ўсе прапанаваныя на сайце і ў твар, каб даць студэнтам аптымальным узроўні навучання, падтрымкі і супрацоўніцтва Кожная праграма ступені мае кансультатыўны камітэт, які складаецца з выкладчыкаў, супрацоўнікаў і спецыялістаў галіны, якія разглядаюць вучэбную праграму на штогадовай аснове для адпаведнай строгасці і адпаведнага зместу Заняткі праводзяцца на семестр аснове Новыя студэнты зарэгістравацца адзін раз у год восенню

This school offers programs in:
  • англійская

Accreditations

DigiPen Institute of Technology is accredited by the Accrediting Commission of Career Schools and Colleges (ACCSC)

Прагляд BAs » Прагляд BScs »

Programs

This school also offers:

BA

бакалаўра выяўленчых мастацтваў у лічбавым мастацтве і анімацыі

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 гадоў August 2018 Сінгапур Singapore

Бакалаўр прыгожых мастацтваў у лічбавых мастацтваў і анімацыя чатырохгадовай праграмы прызначаны для падрыхтоўкі студэнтаў для стварэння творы мастацтва на прафесійным узроўні. [+]

Бакалаўр прыгожых мастацтваў у лічбавых мастацтваў і анімацыя чатырохгадовай праграмы прызначаны для падрыхтоўкі студэнтаў для стварэння творы мастацтва на прафесійным узроўні. Замест таго каб проста вучыць студэнтаў таму, як выкарыстоўваць сучасныя інструменты і праграмнае забеспячэнне, БФА. ў лічбавых мастацтваў і анімацыйная праграма падкрэслівае развіццё фундаментальных навыкаў, якія застаюцца актуальнымі і карыснымі незалежна ад тэхналогіі або сродкі. Студэнты, якія паспяхова скончылі гэтую праграму будзе мець навыкі, каб вырабіць магутны, якія ўплываюць малюнкаў у прафесійнай асяроддзі студыі.... [-]


Бакалаўр мастацтваў у гульнявым дызайне

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 гадоў August 2018 Сінгапур Singapore

Бакалаўр мастацтваў у гульнявой дызайн канцэнтруецца на візуальных і апавядальных аспектаў гульнявога дызайну. Першы год праграма накіравана ў першую чаргу на развіццё фундаментальных ведаў і навыкаў у малюнка, колеру, тоны, кампазіцыі, і анімацыі, у дадатак да матэматыкі, і інфарматыку. [+]

Бакалаўр мастацтваў у гульнявой дызайн канцэнтруецца на візуальных і апавядальных аспектаў гульнявога дызайну. Першы год праграма накіравана ў першую чаргу на развіццё фундаментальных ведаў і навыкаў у малюнка, колеру, тоны, кампазіцыі, і анімацыі, у дадатак да матэматыкі, і інфарматыку. Навучэнцы даведаюцца, як распрацаваць, мадэль і тэкстуры як 2D, так і 3D-мастацтва актывы, ад асобных знакаў і цэлых узроўнях. Па меры прасоўвання навучэнцаў, яны паставілі свае навыкі, каб выпрабаванні ў рэальным свеце, сумесныя праекты, у якіх яны ствараюць прататып і ітэрацыі іх ўласную, цалкам играбельный 2D і 3D гульняў.... [-]


BSc

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 гадоў August 2018 Сінгапур Singapore

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання чатыры гады ступень кампутарныя навукі засяродзіўшы ўвагу на тэхнічныя аспекты кампутарнай графікі і мадэлявання. [+]

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання чатыры гады ступень кампутарныя навукі засяродзіўшы ўвагу на тэхнічныя аспекты кампутарнай графікі і мадэлявання. Студэнты пачынаюць з трывалага падмурка ў матэматыцы, фізіцы і праграмаванні, а затым прымяніць гэтыя веды ў штогадовых камандных праектаў на аснове якіх яны праектуюць, праграмы, тэст, і, нарэшце, выпусціць свае ўласныя цалкам играбельных гульняў для грамадскасці. Тыя, хто паспяхова завяршыць ступень бакалаўра ў галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу праграмы інтэрактыўнай сімуляцыі будуць набылі веды і навыкі для стварэння вельмі складаных праграмных сістэм на прафесійным узроўні.... [-]


Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук і гульнявога дызайну

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 гадоў August 2018 Сінгапур Singapore

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук і гульнявога дызайну спалучае ў сабе курсавую работу ў галіне кампутарных навук, у тым ліку напісання камп'ютэрных праграм у асноўных мовах, такіх як C і C ++, з цвёрдай зазямлення ў галіне гуманітарных, сацыяльных навук і асноў мастацтва. [+]

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук і гульнявога дызайну спалучае ў сабе курсавую работу ў галіне кампутарных навук, у тым ліку напісання камп'ютэрных праграм у асноўных мовах, такіх як C і C ++, з цвёрдай зазямлення ў галіне гуманітарных, сацыяльных навук і асноў мастацтва. Гэтая праграма дае студэнтам розных інструментаў і працэсаў, якія выкарыстоўваюцца прафесійнымі дызайнерамі, у тым ліку ўласныя мовы сцэнарыяў, узровень і рэдактараў-картографаў, баз дадзеных і праектных дакументаў. Студэнты ў БС. у галіне камп'ютэрных навук і гульні Дызайн праграмы, прататып, і паўтараць свае праекты на аснове супрацоўніцтва тэрміну асяроддзі кіраванай, дапамагаючы ім развіваць навыкі зносін і камандныя, неабходныя для поспеху ў рэальных умовах студыі.... [-]


Videos

Lurking | DigiPen Institute of Technology Singapore