SAE Institute UAE

Introduction

Read the Official Description

ПРА НАС

SAE, з 55 мястэчкамі ў 28 краінах, была ўстаноўка глабальнага арыентыру для творчага медиаобразования з 1976 года. У Дубаі, мы з гонарам прапануем KHDA акрэдытаваныя сертыфікаты, дыпломы і ступені бакалаўра па 5 дысцыплінах - анімацыі, аўдыё, дызайн, кіно і гульні.

SAE з'яўляецца вядучым у свеце педагог ў творчых галінах СМІ. Заснаваная ў 1976 годзе, мы зараз па ўсім зямным шары з 55 мястэчкамі ў 28 краінах свету.

У Дубаі, SAE прадастаўляе курсы больш за 300 студэнтаў.

SAE прапануе ўрада акрэдытаваныя курсы уключаючы сертыфікаты, дыпломы і бакалаўраў. Нашы праграмы ахопліваюць 5 спецыяліста дысцыпліны патокаў:

  • анімацыя
  • Аўдыё
  • дызайн
  • фільм
  • гульні

У SAE мы ганарымся прадастаўлення выключных праграм у сусветнага класа. Мы гарантуем нашым студэнтам выбітнае адукацыю, міжнародна прызнаных кваліфікацый, а таксама галіновыя адпаведныя навыкі.

Нашы выпускнікі сапраўды ёсць канкурэнтная перавага.

НАША ГІСТОРЫЯ

SAE АЎСТРАЛІЯ

SAE была створана ў Аўстраліі ў 1976 годзе як першы ў свеце аўдыё інжынернага інстытута. Ранні поспех SAE і попыт на нашу практычную, заснаванага на тэорыі і прамысловасці адпаведнай падрыхтоўкі хутка прывяло да стварэння іншых мястэчках па ўсёй краіне. Да 1982, SAE быў кампусе ў Брысбене, Сіднэі, Мельбурне, Адэлаідзе і Перте. Мэта пабудаваны кампус Байран-Бі, прапаноўваючы непераўзыдзены аўдыё і мерапрыемстваў, адкрыты ў 2003 годзе.

З моманту стварэння першых інстытутаў SAE і курсаў, ўрада акрэдытаванага прафесійнага і вышэйшай адукацыі кваліфікацыі былі ўведзеныя. SAE цяпер ператварылася сусветным лідэрам у творчым медиаобразования.

У 2004 годзе SAE набыла Qantm каледж, вядучы лічбавай медыя педагог, які спецыялізуецца на 3D анімацыі, гульняў дызайну і праграмавання, вэб-распрацоўкі і графічнага дызайну.

Qantm, адным з першых адукацыйных устаноў прапанаваць адукацыйных праграм у гульнявой дызайн, мае вялікі радавод. Каледж быў створаны ў 1996 годзе з калектыўнай падтрымцы:

  • Квінсленд Дзяржаўнага дэпартамента развіцця і інавацый
  • Мастацтва Квінсленд
  • Паўночная тэрыторыя ўрад
  • Універсітэт Квінслэнду
  • Універсітэт Паўднёвага Квінслэнду
  • Джэймс Кук універсітэт
  • Універсітэт Грыфіт
  • TAFE Квінсленд

З SAE, Qantm з тых часоў пашырыла ў глабальнай арэне як выдатны лічбавыя медыя педагога.

У лютым 2011 года, SAE інстытут і каледж Qantm стаў часткай Navitas, вядучы сусветны пастаўшчык адукацыі.

Кансалідаваны вопыт і рэсурсы SAE, Qantm і Navitas забяспечвае нашы студэнты маюць навыкі і веды галіны, яны павінны на працягу кар'еры ў забаўляльных і творчых медыя-індустрыі.

SAE інстытут і каледж Qantm, як частка Navitas, цяпер вядомы як SAE Аўстраліі.

SAE International

Зыходзячы з поспеху SAE ў Аўстраліі, першы замежны кампуса SAE быў адкрыты ў Лондане ў 1985 годзе. Як і ў Аўстраліі, на міжнароднай арэне SAE апынуўся вельмі паспяховым у забеспячэнні якасці, практычныя і тэарэтычныя праграму для пачаткоўцаў прафесіяналаў у музычнай індустрыі.

Неўзабаве пасля кампус Лондан быў адкрыты, SAE стварыў свой першы еўрапейскі інстытут у Мюнхене. Мюнхен быў быць першым з многіх замежных моў SAE інстытутаў па ўсім свеце.

SAE была добра зарэкамендавалі сябе ў Еўропе, Азіі і Новай Зеландыі ў сярэдзіне 90-х гадоў. Першы з 7 універсітэтах адкрыты ў ЗША ў 1998 годзе.

Ад нашых сціплых студый пачаў Сіднэй, SAE сёння ахоплівае ўвесь зямны шар з 53 кампусов ў 27 краінах. Пачынаючы з аўдыё, SAE International развівалася на працягу многіх гадоў, і цяпер таксама прапануе кваліфікацыю ў іншых творчых дысцыплін - СМІ анімацыя, дызайн, лічбавай журналістыкі, кіно, гульняў і вэб-і мабільных прылад.

Усе нашы курсы прытрымлівацца асноватворныя прынцыпы SAE - высокая якасць, галіновыя арыентаваных, практычныя і тэарэтычныя варыянты адукацыі для творчых і таленавітых людзей.

Аб Navitas

Navitas з'яўляецца аўстралійскі лідэр глабальнага адукацыі забеспячэнне даўніверсітэцкай і універсітэцкія праграмы, курсы англійскай мовы, мігрантаў у галіне адукацыі і разліковых паслуг, творчага медиаобразование, набору студэнтаў, прафесійнае развіццё і паслугі па навучанні карпаратыўных больш за 80000 студэнтаў праз сетку з больш чым 100 каледжаў і кампусе ў 23 краінах свету. Navitas з'яўляецца ASX Top 200 кампаніі.

Больш падрабязная інфармацыя аб Navitas даступныя на navitas.com

This school offers programs in:
  • англійская

Прагляд Bachelor »

Programs

This school also offers:

Bachelor

бакалаўр анімацыі

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 2 - 3 гадоў September 2017 Абяднаныя Арабскія Эміраты Дубай

Атрымаць веды галіны, выкарыстоўваць перадавыя інструменты анімацыі і сумеснай працы ў рамках розных дысцыплін для стварэння рэальных прыкладанняў. Спецыялізуючыся на: 3D-мадэляванне анімацыя персанажаў Візуальныя эфекты [+]

АГЛЯД курса Правесці бакалаўра анімацыі ў SAE і будаваць свой вопыт ва ўсіх аспектах анімацыі. Студэнты будуць развіваць асноўныя навыкі і веды ў гэтай захапляльнай прамысловасці ў такіх галінах, як 3D-мадэлявання, анімацыі персанажаў, такелаж, тэкстур, кіраванне праектамі, праца ў камандзе, асвятленне, рэндэрынг і композитинга. Распрацоўка глыбокае разуменне гэтых абласцях дае студэнтам трывалую аснову і кантэкст для далейшага вывучэння, перш чым даследаваць ў дэталях спецыялізаваных абласцях. Падчас вашага знаходжання ў SAE вы даведаецеся пра тое, стандартнае праграмнае забеспячэнне, такіх як Maya, Autodesk 3D MAX і Adobe Creative Suite. Вы возьмецца спецыялізаваныя падраздзяленні, прызначаныя для студэнтаў для ўдзелу ў рэальных праектах пад кіраўніцтвам кампетэнтнага персаналу SAE. З дапамогай гэтага унікальнага стылю выкладання, вы будзеце прадэманстраваць свае навыкі і тэхнічныя веды ў сумеснай і творчай студыі на аснове вучэбнай асяроддзя. Вашы даследаванні: Кожная праграма ступені разбіваецца на асобныя этапы, кожны з якіх прызначаны для прасоўвання розных навыкаў. Распрацоўка асноватворныя навыкі - I этап У I этапе, Вы зможаце прайсці шэраг асноватворных блокаў, якая дасць вам важныя тэхнічныя навыкі і веды не толькі стаўленне да вашай дысцыпліне вобласці, але таксама дасць вам навыкі, неабходныя для супрацоўніцтва з іншымі студэнтамі творчых сродкаў масавай інфармацыі і спецыялістаў на больш позніх стадыях праграма. Гаварэння сучасных СМІ Прынцыпы праектавання Асновы малявання Асновы 3D графікі Прынцыпы анімацыі Кіраванне праектамі і прафесійнай этыкі крытычнага і творчага мыслення Сучасны агляд прамысловасці II этап - міждысцыплінарныя праекты, СМІ і культурных даследаванняў У стадыі II вы будзеце працаваць у штучных праектных груп, дзе вы працуеце, да буйнамаштабнага вынікаў кожнага трыместра. У стадыі II, мы не толькі прымусіць вас прымяніць этапе я навыкі ў больш глыбокім кантэксце, але дапамагчы вам працаваць у сучаснай творчай сілы сродкаў масавай інфармацыі. На стадыі II мы пакажам вам, як ваша праца спрыяе і ўзаемадзейнічае з больш шырокім культуры і сродкаў масавай інфармацыі на практыцы. Гэта веданне дазволіць вам працаваць з цэлым шэрагам іншых дысцыплін і майстроў і пашырыць свой патэнцыял на сусветнай арэне. Вы скончыце шэраг рэальных праектах са студэнтамі не толькі ў вашай ўласнай дысцыпліны, але і ва ўсіх іншых дысцыплін SAE. На стадыі II, вам будзе прадастаўлена магчымасць працаваць у якасці спецыялістаў па праектах у наступных галінах. Тыпы праектаў і роляў праекта вы вырашыце правесці будзе вызначыць, што вобласць спецыялізацыі вы трапляеце ў. Стадыя II мае тры модуля-студыі з праектаў, заснаваных на наступных галінах: 3D-мадэляванне У 3D мадэлявання, студэнты будуць вывучаць метады мадэлявання, тэрміналогію і метады. Студэнты будуць распрацоўваць і ажыццяўляць 3D вытворчасці трубаправодаў, каб стварыць такія рэчы як асяроддзя, транспартных сродкаў, істот і герояў. Студэнты павінны даследаваць лепшыя метады і трымаць у курсе бягучых тэндэнцый у галіне вытворчасці CGI. Гэтая спецыялізацыя будзе дадаткова вывучыць тэкстуравання і зацянення, асвятлення і рэндэрынгу. анімацыя персанажаў У анімацыі персанажаў спецыялізацыі, студэнты факусуюцца на прынцыпах анімацыі персанажаў, такіх як пастаноўкі, даследаванні руху, механікі цела, асабовай анімацыі і многае іншае. Студэнты таксама навучыцца распрацоўваць эфектыўныя і зручны установак анімацыі, што служыць сродкам кантролю і жывы сімвал, падобны на штурвалам марыянетку. Візуальныя эфекты У спецыялізацыі візуальныя эфекты, студэнты будуць вывучаць галіне мадэлявання, тэкстуравання, асвятлення, рэндэрынгу і композитинга з акцэнтам на ўключэнне актываў у розных лічбавых сродкаў масавай інфармацыі. Студэнты могуць даследаваць такія тэмы, як, сістэмы адсочвання руху часціц, дынамічнае мадэляванне і колеракарэкцыя. Да канца курса студэнты будуць мець магчымасць кампазітнай дыяпазоне разрозненых элементаў у складны канчатковы прадукт. ЭТАП III Стадыя III з'яўляецца заключнай часткай вашых даследаванняў. Тут вы ажыцьцявіце міждысцыплінарны праект па вашаму выбару, каб быць канчатковым і самым амбіцыйным партфель праектаў, якія вы будзеце праводзіць. Вы таксама завяршыць свае даследаванні шляхам правядзення выбарнай модуль і завяршэння абавязковага стажыроўку. Да таго часу вы выпускнік, вы будзеце мець; прафесійны прысутнасць у Інтэрнэце, што ў вас будзе пачата будаўніцтва ў пачатку праграмы, у шырокім дыяпазоне міждысцыплінарных праектаў, якія знаходзяцца ў Вашым партфелі, і больш глыбокага разумення творчых галінах сродкаў масавай інфармацыі і рэальны вопыт. Пасля заканчэння, вы будзеце валодаць майя, Autodesk 3D MAX і Adobe Creative Suite і будуць пабудаваны партфель, каб прадэманстраваць свае навыкі ў абранай спецыялізацыі, уключаючы магчымасць атрымання сумесных творчых фільмы, інтэрактыўныя медыя назвы і многае іншае. Вы будзеце мець рэальныя навыкі, прапрацаваўшы ў штучнай асяроддзі, якія ажыццяўляюць пераход ад даследаванні на працоўным месцы гладка. вы даведаецеся Апавяданне Малюнак 3D-графіка 2D і 3D-анімацыі Паведамленне вытворчасць Прынцыпы праектавання веданне галіны студыя практыка Прынцыпы анімацыі анімацыя інструменты Кіраванне праектам ВАШ ВОПЫТ НАВУЧАННЯ Даведайцеся прасунутага ўзроўню галіновых стандартаў анімацыі інструменты, такія як Autodesks 3DS Max і Maya і Adobe Creative Suite. Вопыт курс, распрацаваны ў супрацоўніцтве з партнёрамі па галіне, развіваць навыкі кіна- і інтэрактыўныя медыя-галіны хочуць. Праца з мастакамі, дызайнерамі, Інтэрнэт, мабільныя тэлефоны і распрацоўшчыкаў гульняў, стваральнікаў фільмаў, аніматараў і аўдыё спецыялістаў. Вучыцеся ў ветэранаў галіны, якія з'яўляюцца майстрамі сваёй справы. Распрацоўка высокага ўзроўню спецыяльных эфектаў ў супрацоўніцтве з кінематаграфістамі. Вучыцца і прымяняць апісальныя тэорыі для атрымання пераканаўчых анімацыйных фільмаў. Праца з распрацоўшчыкамі гульняў, каб вырабіць багатыя светы, актывы і анімацыі для інтэрактыўных медыя-загалоўкаў. Даведайцеся ў сумеснай, студыйнай асяроддзі, дзе вашыя выкладчыкі і вашы настаўнікі. Вучыцца і прымяняць стандартныя метадалогіі кіравання праектамі з самага першага дня. Кар'ера варыянты 2D / 3D аніматар ModellerRigger Візуальныя эфекты мастака Навакольнае асяроддзе мастака Гульня мастака актыў тэхнічны мастак характар ​​мастака канцэпцыя мастака Пост-прадакшн для вяшчальных СМІ архітэктурны візуалізатар візуалізатар прадукту працэсар дадзеных прасторавых ГІС вытворчасць Адукацыйныя СМІ Motion графіка дызайнер Арт-дырэктар крэатыўны дырэктар кіраўнік праекта Лідэр каманды працадаўцаў Выпускнікі SAE Анімацыйныя былі звязаны з многімі вядомымі творчымі медыя-кампаній, у тым ліку: Big Ant Studios вокселей Агенты Trickster Games CSIRO Аўстралійскі інстытут рэгенератыўнай медыцыны, Універсітэт Монаш студыі запальвання VR Solutions каляровасць Buzinga Firemonkeys вывучэнне сядзення Thales Аўстралія Візуальная пляцоўка Iloura КЛЮЧАВЫЯ ФАКТЫ ТЭРМІН ДЗЕЯННЯ (S): 2 г. Accelarated! 3 гадоў Поўная спажывання: студзень 2017 НАСТУПНЫ INTAKE: Запісацца By: 22 студз 2017 Дата пачатку: 22 студзеня 2017 Дата заканчэння: 31 снежня 2019 ТЫП курса: Bachelor ПАТРАБАВАННІ да ўезду мінімальным узросце Студэнты, якiя хадайнiчаюць аб допуску да SAE павінна быць не менш за 17 гадоў на момант падачы заяўкі. Акадэмічныя патрабаванні Кандыдаты павінны паспяхова завяршылі сярэднюю адукацыю (сярэдняя школа) або завяршылі Курс SAE Foundation Dubai, Кандыдаты павінны адпавядаць патрабаванням англійскай мовы, як паказана ніжэй. Патрабаванні да ангельскай мове Замежныя студэнты павінны падаць дадатковыя доказы моўных навыкаў, уключаючы адно з наступных дзеянняў: Міжнародная сістэма тэставання ангельскай мовы (IELTS) з істужачным лікам па меншай меры , 6 або эквівалент, альбо Завяршэнне года 12 англійскай мовы ў аўстралійскай сярэдняй школе або каледжы, або яго эквівалент. [-]

бакалаўр аўдыё

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 2 - 3 гадоў September 2017 Абяднаныя Арабскія Эміраты Дубай

Вопыт лепшых па якасці, практычнай падрыхтоўкі аўдыё і атрымаць навыкі і веды патрэбнасцяў галіны. Спецыялізуецца ў: Прадакшн-студыя Пост-прадакшн [+]

АГЛЯД курса Правесці бакалаўра аўдыё ў SAE і будаваць свае навыкі для кар'еры ў аўдыё індустрыі. Прымяніць навыкі і веды ў галіне вытворчасці студыі, пост-вытворчасці і жывога гуку, выкарыстоўваючы стандартныя праграмы і маштабныя гукавыя стол ад такіх прамысловых гігантаў, як Neve, SSL, Audient і іншыя. Падчас вашага знаходжання ў SAE вы даведаецеся на розных стандартныя праграмы, уключаючы Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live і больш. Вы возьмецца спецыялізаваныя падраздзяленні, прызначаныя для студэнтаў для ўдзелу ў рэальных праектах пад кіраўніцтвам кампетэнтнага персаналу SAE. З дапамогай гэтага унікальнага стылю выкладання, вы будзеце прадэманстраваць свае навыкі і тэхнічныя веды ў сумеснай і творчай студыі на аснове вучэбнай асяроддзя. Вашы даследаванні: Кожная праграма ступені разбіваецца на асобныя этапы, кожны з якіх прызначаны для прасоўвання розных навыкаў. Распрацоўка асноватворныя навыкі - I этап У I этапе, Вы зможаце прайсці шэраг асноватворных блокаў, якая дасць вам важныя тэхнічныя навыкі і веды не толькі стаўленне да вашай дысцыпліне вобласці, але таксама дасць вам навыкі, неабходныя для супрацоўніцтва з іншымі студэнтамі творчых сродкаў масавай інфармацыі і спецыялістаў на больш позніх стадыях праграма. Ўвядзенне ў аўдыё тэхнікі Мікрафоны і апрацоўкі сігналу Прынцыпы гуку Лічбавы аўдыё Праца DAW Праца з мастакамі Кіраванне праектамі і прафесійнай этыкі крытычнага і творчага мыслення Сучасны агляд прамысловасці II этап - міждысцыплінарныя праекты, СМІ і культурных даследаванняў У стадыі II вы будзеце працаваць у штучных праектных груп, дзе вы працуеце, да буйнамаштабнага вынікаў кожнага трыместра. У стадыі II, мы не толькі прымусіць вас прымяніць этапе я навыкі ў больш глыбокім кантэксце, але мы таксама дапаможа вам працаваць у сучаснай творчай сілы сродкаў масавай інфармацыі. На стадыі II мы пакажам вам, як ваша праца спрыяе і ўзаемадзейнічае з больш шырокім культуры і сродкаў масавай інфармацыі на практыцы. Гэта веданне дазволіць вам працаваць з цэлым шэрагам іншых дысцыплін і майстроў і пашырыць свой патэнцыял на сусветнай арэне. Вы скончыце шэраг рэальных праектах са студэнтамі не толькі ў вашай ўласнай дысцыпліны, але і ва ўсіх іншых дысцыплін SAE. На стадыі II, вам будзе прадастаўлена магчымасць працаваць у якасці спецыялістаў па праектах у наступных галінах. Тыпы праектаў і роляў праекта вы вырашыце правесці будзе вызначыць, што вобласць спецыялізацыі вы трапляеце ў. Стадыя II мае тры модуля-студыі з праектаў, заснаваных на наступных галінах: Прадакшн-студыя Студэнты, якія жадаюць пашырыць свае навыкі вытворчасці студыі будуць працаваць на буйных камерцыйных аўдыё парты як у аналагавым і лічбавым фармаце як ад інжынерных і выпускаюць ролі, акустыкі, лодочных эфектаў і мікрафонаў. Распрацоўка поўнага разумення гукавой эстэтыкі ад тэхнічнага ўзроўню да ўзроўню вытворчасці і выкарыстоўваць свае навыкі, каб зьмешваць і майстар-трэкі ад запісу да канчатковага прадукту. Акрамя буйных кансоляў, вы будзеце выкарыстоўваць рознае абсталяванне знойдзенае ў сучаснай практыцы прамысловасці, у тым ліку сістэм у скрынкі і перадавыя апаратныя сродкі і праграмнае забеспячэнне тэхналогіі кантролераў для дасягнення тых жа вынікаў, чаканых ў традыцыйных умовах студыі Пост-прадакшн Студэнты з акцэнтам пост-прадакшн будзе ўключаць у сябе аўдыё з рухомым малюнкам. Гэта ўключае ў сябе аўдыё для фільмаў, гульняў і анімацыі са стварэннем і маніпулявання ўсёй гукавой асяроддзя мультымедыя. Вывучыце размяшчэнне аўдыё з выкарыстаннем розных метадаў мікрафон для навакольных гукаў, а таксама дыялог і гукавыя эфекты. Развіццё навыкаў у аўтаматычнай замены дыялогу (ADR), Фолі і гукавы дызайн. Студэнты будуць глядзець глыбей у эстэтыку літаральнага і nonliteral гуку і метадаў змешвання для апускання гукавых фарматаў і асяроддзяў. ЭТАП III Стадыя III з'яўляецца заключнай часткай вашых даследаванняў. Тут вы ажыцьцявіце міждысцыплінарны праект па вашаму выбару, каб быць канчатковым і самым амбіцыйным партфель праектаў, якія вы будзеце праводзіць. Вы таксама завяршыць свае даследаванні шляхам правядзення выбарнай модуль і завяршэння абавязковага стажыроўку. Да таго часу вы выпускнік, вы будзеце мець; прафесійны прысутнасць у Інтэрнэце, што ў вас будзе пачата будаўніцтва ў пачатку праграмы, у шырокім дыяпазоне міждысцыплінарных праектаў, якія знаходзяцца ў Вашым партфелі, і больш глыбокага разумення творчых галінах сродкаў масавай інфармацыі і рэальны вопыт. Пасля заканчэння, вы будзеце мець глыбокія веды аўдыё для многіх прыкладанняў музычных і творчых медыя-індустрыі. Вы будзеце валодаць выкарыстання розных галіновых стандартных апаратных сродкаў і праграмнага забеспячэння, што дазваляе вам выкарыстоўваць ваш набор навыкаў на вялікіх ці малых маштабных праектаў у многіх аспектах аўдыё індустрыі. вы даведаецеся студыйнай тэхнікі Прынцыпы гуку Праца DAW метады Мікрафон Апрацоўка сігналу тэхналогіі вытворчасці Аўдыё прынцыпы інжынерных гукавое афармленне Жывы гук крытычнае праслухоўвання веданне галіны ВАШ ВОПЫТ НАВУЧАННЯ Пачніце працаваць са стандартнымі мікрафонамі, мікшэрны пульт і лічбавых аўдыё працоўных станцый у першым трыместры цяжарнасці. Развіццё навыкаў высокага ўзроўню прамысловага стандарту праграмнага забеспячэння, у тым ліку Pro Tools і Logic. Майстар вашага карабля на малых і вялікіх кансоляў фармату і запісваць музычныя жанры вас цікавяць. Атрымаць практычны вопыт у галіне жывога гуку, электронная музыка, аўдыё постпродакшн і аўдыё для кіно і тэлебачання. Праца з мастакамі, дызайнерамі, Інтэрнэт, мабільныя тэлефоны і распрацоўшчыкаў гульняў, стваральнікаў фільмаў, і аніматараў. Вывучыце прынцыпы гуку і аўдыё-тэхналогій - найважнейшага веды для спецыялістаў у галіне аўдыё індустрыі. Будаваць свае веды і навыкі на, і мець доступ да прамысловым стандартам абсталявання і студыйных памяшканняў. Быць часткай каманды, якая песціць свае таленты, і заклікае вас рэалізаваць свой патэнцыял навучання. Атрымлівайце асалоду ад перавагамі быць навучаны SAE - нашы аўдыё студэнты дасягнулі вялікіх поспехаў у творчых галінах медыя. Выпускнікі SAE вядомыя ў галіны для іх кваліфікацыі на высокім узроўні і карыстаюцца попытам. Кар'ера варыянты інжынер-студыя Паведамленне інжынер-тэхнолаг - кіно і ТБ Радыё прадзюсар шырокавяшчальнага / інжынер гукапіс месцазнаходжанне майстарынг інжынер У прамым эфіры гукарэжысёр - FOH і маніторы музычны прадзюсар працадаўцаў SAE аўдыё выпускнікі прымалі ўдзел з многімі выбітнымі вытворчых кампаній, студый, жывыя выступы, і радыё / вяшчальных кампаній, у тым ліку: Forester Сэвил колькасць адмоў Мичил Стаўры Labsonics - паведамленне StudioBlack Pearl StudiosSing Sing Studios Вудсток Studios Прынц Wales Hotel супольнасць радыёстанцыі RevolverJ-Air Soundcorp КЛЮЧАВЫЯ ФАКТЫ ТЭРМІН ДЗЕЯННЯ (S): 2 г. Accelarated! 3 гадоў Поўная спажывання: студзень 2017 НАСТУПНЫ INTAKE: Запісацца By: 22 студз 2017 Дата пачатку: 22 студзеня 2017 Дата заканчэння: 31 снежня 2019 ТЫП курса: Bachelor ПАТРАБАВАННІ да ўезду мінімальным узросце Студэнты, якiя хадайнiчаюць аб допуску да SAE павінна быць не менш за 17 гадоў на момант падачы заяўкі. Акадэмічныя патрабаванні Кандыдаты павінны паспяхова завяршылі сярэднюю адукацыю (сярэдняя школа) або завяршылі Курс SAE Foundation Dubai, Кандыдаты павінны адпавядаць патрабаванням англійскай мовы, як паказана ніжэй. Патрабаванні да ангельскай мове Замежныя студэнты павінны падаць дадатковыя доказы моўных навыкаў, уключаючы адно з наступных дзеянняў: Міжнародная сістэма тэставання ангельскай мовы (IELTS) з істужачным лікам па меншай меры , 6 або эквівалент, альбо Завяршэнне года 12 англійскай мовы ў аўстралійскай сярэдняй школе або каледжы, або яго эквівалент. [-]

бакалаўр дызайну (графічны дызайн)

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 2 - 3 гадоў September 2017 Абяднаныя Арабскія Эміраты Дубай

Развіццё творчых навыкаў праектавання высокага ўзроўню і адтачыць свае таленты на стандартным праграмным забеспячэнні. Спецыялізуецца ў: графічны дызайн [+]

АГЛЯД курса Правесці бакалаўра дызайну (графічны дызайн) у SAE і пачаць сваю кар'еру ў бязмежнай свеце індустрыі дызайну. Даследуйце ўсе вобласці дызайну з друкарні, допечатной падрыхтоўкі, праектавання для друкаваных сродкаў масавай інфармацыі і лічбавай плюс больш. Вы будзеце сканцэнтраваны на стварэнні візуальных вобразаў і развіваць шырокае разуменне ва ўсіх абласцях індустрыі дызайну з акцэнтам на вобласці графічнага дызайну і кампанентаў вэб-дызайну і за яго межамі. Вы будзеце вывучаць канцэпцыі і методыкі малявання з выкарыстаннем розных сродкаў масавай інфармацыі з акцэнтам на малюнак з жыцця, у тым ліку анатамічных даследаванняў і метадаў перспектыўных для навакольнага асяроддзя і будаўніцтва характару. Вы возьмецца спецыялізаваныя падраздзяленні, прызначаныя для студэнтаў для ўдзелу ў рэальных праектах пад кіраўніцтвам кампетэнтнага персаналу SAE. З дапамогай гэтага унікальнага стылю выкладання, вы будзеце прадэманстраваць свае навыкі і тэхнічныя веды ў сумеснай і творчай студыі на аснове вучэбнай асяроддзя. Вашы даследаванні: Кожная праграма ступені разбіваецца на асобныя этапы, кожны з якіх прызначаны для прасоўвання розных навыкаў. Распрацоўка асноватворныя навыкі - I этап У I этапе, Вы зможаце прайсці шэраг асноватворных блокаў, якая дасць вам важныя тэхнічныя навыкі і веды не толькі стаўленне да вашай дысцыпліне вобласці, але таксама дасць вам навыкі, неабходныя для супрацоўніцтва з іншымі студэнтамі творчых сродкаў масавай інфармацыі і спецыялістаў на больш позніх стадыях праграма. Асновы малявання Прынцыпы праектавання Дызайн і вёрстка праектаванне ўзаемадзеяння вэб-дызайн Кіраванне праектамі і прафесійны этыкет крытычнага і творчага мыслення Сучасны агляд прамысловасці II этап - міждысцыплінарныя праекты, СМІ і культурных даследаванняў У стадыі II вы будзеце працаваць у штучных праектных груп, дзе вы працуеце, да буйнамаштабнага вынікаў кожнага трыместра. У стадыі II, мы не толькі прымусіць вас прымяніць этапе я навыкі ў больш глыбокім кантэксце, але дапамагчы вам працаваць у сучаснай творчай сілы сродкаў масавай інфармацыі. На стадыі II мы пакажам вам, як ваша праца спрыяе і ўзаемадзейнічае з больш шырокім культуры і сродкаў масавай інфармацыі на практыцы. Гэта веданне дазволіць вам працаваць з цэлым шэрагам іншых дысцыплін і майстроў і пашырыць свой патэнцыял на сусветнай арэне. Вы скончыце шэраг рэальных праектах са студэнтамі не толькі ў вашай ўласнай дысцыпліны, але і ва ўсіх іншых дысцыплін SAE. На стадыі II, вам будзе прадастаўлена магчымасць працаваць у якасці спецыялістаў па праектах у наступных галінах. Тыпы праектаў і роляў праекта вы вырашыце правесці будзе вызначыць, што вобласць спецыялізацыі вы трапляеце ў. Этап II складаецца з двух модуляў студыі з праектамі на аснове графічнага дызайну. У спецыялізацыі графічнага дызайну, вы будзеце адточваць навыкі, атрыманыя на стадыі I. Студэнты будуць працягваць вывучаць тыпаграфікі, дызайн для друку і сродкаў масавай інфармацыі і допечатной падрыхтоўкі для стварэння прафесійных праектаў, якія маюць дачыненне да вашай галіны і далей развіваць моцныя метады праекта. Студэнты знойдуць дадатковыя аспекты індустрыі дызайну, уключаючы фатаграфіі і працы з іншымі прафесійнымі інструментамі для распрацоўкі поўнае адчуванне індустрыі дызайну ва ўсёй яго паўнаце. ЭТАП III Стадыя III з'яўляецца заключнай часткай вашых даследаванняў. Тут вы ажыцьцявіце міждысцыплінарны праект па вашаму выбару, каб быць канчатковым і самым амбіцыйным партфель праектаў, якія вы будзеце праводзіць. Вы таксама завяршыць свае даследаванні шляхам правядзення выбарнай модуль і завяршэння абавязковага стажыроўку. Да таго часу вы выпускнік, вы будзеце мець; прафесійны партфель, які вы пачалі будаваць у пачатку праграмы, шырокі спектр міждысцыплінарных праектаў, якія прысутнічаюць у вашым партфелі, а таксама больш глыбокае разуменне творчых абласцях медыя і рэальнага сусветнага вопыту. Па заканчэнні, вы будзеце мець глыбокія веды многіх аспектаў індустрыі дызайну, які скончыў з вялікім партфелем працы ў фізічных і лічбавых сродкаў масавай інфармацыі. Вы будзеце мець поўнае веданне і разуменне Adobe Creative Suite і з дапамогай міждысцыплінарных праектаў і рэальных задач па ўсёй вашай ступені, вы будзеце рабіць плаўны пераход у вашай кар'еры. вы даведаецеся Практычныя навыкі праектавання візуальнае мысленне Дызайн для вэб-сайтаў Digital Publishing Дызайн для друку Сацыяльныя медыя-кампаніі крэатыўная рэклама веданне галіны ВАШ ВОПЫТ НАВУЧАННЯ Пачатак дызайн-студыя працы ў трыместр 1. Праца з цэлым шэрагам таленавітых студэнтаў і супрацоўнікаў, ствараць прафесійныя сеткі, а таксама супрацоўнічаць у рэальных праектах. Вопыт курс, распрацаваны ў супрацоўніцтве з партнёрамі па галіне, развіваць навыкі творчыя індустрыі хочуць. Развіццё сучасных навыкаў у стандартных галіновых праграмных пакетаў, уключаючы Photoshop, Illustrator, InDesign, Dreamweaver і Acrobat. Пабудаваць высокага ўзроўню візуальнага мыслення і дызайн веды - навучыцца навыкам творчых галін попыт. Даведайцеся, як вырабляць перадавыя распрацоўкі для вэб-сайтаў, лічбавага выдавецкай справы і друку. Даведайцеся маркетынгавыя навыкі, якія маюць дачыненне да бягучай галіны, такія як пошукавая аптымізацыя і развіццё кампаній у сацыяльных медыя. Станьце часткай выключнага творчага, мультыдысцыплінарных каманды: заахвочвацца прымаць творчыя рызыкі, сумесна працаваць і развіваць мастацкую незалежнасць. Кар'ера варыянты графічны дызайнер вэб-дызайнер Web Developer Motion графіка дызайнер крэатыўны дырэктар Арт-дырэктар кантэнт-менеджэр аптымізатар пошуку Папярэдне аператар прэса скончана мастак працадаўцаў выпускнікі дызайн SAE былі звязаны з вядомымі кампаніямі ў галіне рэкламы, маркетынгу і рознічнага гандлю, у тым ліку: друк Месца Harvey Norman Berryme Замарожаны ёгурт World Wide Друк КЛЮЧАВЫЯ ФАКТЫ ТЭРМІН ДЗЕЯННЯ (S): 2 г. Accelarated! 3 гадоў Поўная спажывання: студзень 2017 НАСТУПНЫ INTAKE: Запісацца By: 22 студз 2017 Дата пачатку: 22 студзеня 2017 Дата заканчэння: 31 снежня 2019 ТЫП курса: Bachelor ПАТРАБАВАННІ да ўезду мінімальным узросце Студэнты, якiя хадайнiчаюць аб допуску да SAE павінна быць не менш за 17 гадоў на момант падачы заяўкі. Акадэмічныя патрабаванні Кандыдаты павінны паспяхова завяршылі сярэднюю адукацыю (сярэдняя школа) або завяршылі Курс SAE Foundation Dubai, Кандыдаты павінны адпавядаць патрабаванням англійскай мовы, як паказана ніжэй. Патрабаванні да ангельскай мове Замежныя студэнты павінны падаць дадатковыя доказы моўных навыкаў, уключаючы адно з наступных дзеянняў: Міжнародная сістэма тэставання ангельскай мовы (IELTS) з істужачным лікам па меншай меры , 6 або эквівалент, альбо Завяршэнне года 12 англійскай мовы ў аўстралійскай сярэдняй школе або каледжы, або яго эквівалент. [-]

Бакалаўр кіно

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 2 - 3 гадоў September 2017 Абяднаныя Арабскія Эміраты Дубай

Даведайцеся традыцыйныя навыкі стварэння фільма і быць на пярэднім краі новых прамысловых тэхналогій. Спецыялізуецца ў: вытворчасць Пост-прадакшн [+]

АГЛЯД курса SAE Бакалаўр плёнка ўяўляе сабой практычны кінавытворчасці курс, які ахоплівае тактыльныя жорсткіх навыкаў элементы кінавытворчасці ў сучасную эпоху. Новыя формы кінапракату змянілі плёнкі прагляду навакольнае асяроддзе, але падмуркавыя навыкі, неабходныя для стварэння фільмаў па-ранейшаму асноўнай у будучыню кінавытворчасці. Навыкі міжасобасных зносін з'яўляюцца неацэннымі атрыбуты для студэнтаў і выкладаюць праз арганізацыі плёнкавых вытворчасцей на студэнцкім узроўні. Сувязь, планаванне і арганізацыйныя навыкі ядром нумар-студыі, якія пастаўляюцца ў стадыі II разам асноўныя навыкі навучыліся. Стварэнне высакаякасных кароткаметражных фільмаў з высокімі значэннямі вытворчасці свінцу студэнтаў праз гэтага камбінаванага тэхнічнай і людзей, арыентаваных дастаўкі даючы ім плацдарм ва ўсіх абласцях кінавытворчасці. Вы возьмецца спецыялізаваныя падраздзяленні, прызначаныя для студэнтаў для ўдзелу ў рэальных праектах пад кіраўніцтвам кампетэнтнага персаналу SAE. З дапамогай гэтага унікальнага стылю выкладання, вы будзеце прадэманстраваць свае навыкі і тэхнічныя веды ў сумеснай і творчай студыі на аснове вучэбнай асяроддзя. Вашы даследаванні: Кожная праграма ступені разбіваецца на асобныя этапы, кожны з якіх прызначаны для прасоўвання розных навыкаў. Распрацоўка асноватворныя навыкі - I этап У I этапе, Вы зможаце прайсці шэраг асноватворных блокаў, якая дасць вам важныя тэхнічныя навыкі і веды не толькі стаўленне да вашай дысцыпліне вобласці, але таксама дасць вам навыкі, неабходныя для супрацоўніцтва з іншымі студэнтамі творчых сродкаў масавай інфармацыі і спецыялістаў на больш позніх стадыях праграма. Ўвядзенне ў кінематаграфіі і кінавытворчасці Прынцыпы і метады пост-прадакшн Гаварэння сучасных СМІ Крытычнае мысленне для творчага СМІ Дызайн экрана кіназнаўства Агляд галіны Кіраванне праектамі і прафесійнай этыкі крытычнага і творчага мыслення Сучасны агляд прамысловасці II этап - міждысцыплінарныя праекты, СМІ і культурных даследаванняў У стадыі II вы будзеце працаваць у штучных праектных груп, дзе вы працуеце, да буйнамаштабнага вынікаў кожнага трыместра. У стадыі II, мы не толькі прымусіць вас прымяніць этапе я навыкі ў больш глыбокім кантэксце, але дапамагчы вам працаваць у сучаснай творчай сілы сродкаў масавай інфармацыі. На стадыі II мы пакажам вам, як ваша праца спрыяе і ўзаемадзейнічае з больш шырокім культуры і сродкаў масавай інфармацыі на практыцы. Гэта веданне дазволіць вам працаваць з цэлым шэрагам іншых дысцыплін і майстроў і пашырыць свой патэнцыял на сусветнай арэне. Вы скончыце шэраг рэальных праектах са студэнтамі не толькі ў вашай ўласнай дысцыпліны, але і ва ўсіх іншых дысцыплін SAE. На стадыі II, вам будзе прадастаўлена магчымасць працаваць у якасці спецыялістаў па праектах у наступных галінах. Тыпы праектаў і роляў праекта вы вырашыце правесці будзе вызначыць, што вобласць спецыялізацыі вы трапляеце ў. Стадыя II мае два модуля-студыі з праектаў, заснаваных на наступных галінах: вытворчасць Абодва фільма спецыялізацыі маюць моцную агульны набор прадметаў, якія ахопліваюць шырокую базу кінаіндустрыя патрабуе. Спецыялізацыя вытворчасці сканцэнтравана на арыентацыі вытворчасці і накіроўваючы навыкі спецыяльна для гэтага патоку, ўзмацненне «вялікую карціну" набор навыкаў выпускнікоў. Пост-прадакшн Спецыялізацыя Post Production дадае больш канкрэтныя композитинга і праграмнае забеспячэнне навучальных праграм элементы агульнага ядра суб'ектаў гэтай ступені. Візуальныя эфекты выкарыстоўваюцца ў многіх іншых фільмах, чым большасць людзей разумеюць, і гэтыя метады вывучаюцца ў гэтай спецыялізацыі, выкарыстоўваючы стандартнае праграмнае забеспячэнне. Некаторыя з гэтых высокіх узроўняў праграмнага забеспячэння традыцыйна былі вельмі дарагімі, і патрабуюцца значныя апаратныя ўстаноўкі для таго, каб выкарыстаць. Яны цяпер значна прасцей для студэнтаў, каб доступ, павялічваючы творчыя магчымасці ў вобласці ўсіх будучых кінематаграфістаў. ЭТАП III Стадыя III з'яўляецца заключнай часткай вашых даследаванняў. Тут вы ажыцьцявіце міждысцыплінарны праект па вашаму выбару, каб быць канчатковым і самым амбіцыйным партфель праектаў, якія вы будзеце праводзіць. Вы таксама завяршыць свае даследаванні шляхам правядзення выбарнай модуль і завяршэння абавязковага стажыроўку. Да таго часу вы выпускнік, вы будзеце мець; прафесійны прысутнасць у Інтэрнэце, што ў вас будзе пачата будаўніцтва ў пачатку праграмы, у шырокім дыяпазоне міждысцыплінарных праектаў, якія знаходзяцца ў Вашым партфелі, і больш глыбокага разумення творчых галінах сродкаў масавай інфармацыі і рэальны вопыт. Нашы выпускнікі скончыць з прафесійных навыкаў, якія ахопліваюць не толькі асноўныя тэрыторый традыцыйнага кіно, але больш шырокія канцэпцыі будучага кінапракату і прагляду стандартам. Мала таго, што нашы выпускнікі скончыць з працы Showreel прадстаўляючы свае навыкі, але і свае індывідуальныя творчыя кірункі. Студэнты таксама выпускнікоў з разуменнем таго, як арыентавацца ў будучыні фільме і дыскаў, а ён адаптуецца і развіваецца з змяняюцца часам. вы даведаецеся метады камеры тэхналогіі вытворчасці КІНО Візуальныя эфекты дызайн Вытворчасць Дызайн экрана Апавяданне Паведамленне вытворчасць напісанне экрана Кіраванне праектам веданне галіны ВАШ ВОПЫТ НАВУЧАННЯ Развівайце свае веды і навыкі на стандартных прамысловых тэхналогій камер, уключаючы 4K Чырвоных камер, Canon C300s і многае іншае. Праца сумесна з мастакамі, дызайнерамі, Інтэрнэт, мабільныя тэлефоны і распрацоўшчыкаў гульняў, аніматараў і аўдыё спецыялістаў. Стварэнне вытворчасцей у рэальных умовах. Вопыт інавацыйнае навучанне ў сваіх лепшых праявах, уключаючы інтэнсіўныя семінары, тварам да твару лекцыі, студыйнай практыцы, а таксама онлайн-дастаўкі. Вучыцеся кінематаграфію высокага ўзроўню і візуальныя эфекты навыкаў з выкарыстаннем таго ж абсталявання, праграмнага забеспячэння і працэсаў, якія выкарыстоўваюцца практыкамі галіны. Будаўнічыя навыкі прамысловага стандарту праграмнага забеспячэння, уключаючы DaVinci Resolve колеракарэкцыя праграмнага забеспячэння, Avid Media Composer рэдагавання праграмнага забеспячэння, Adobe After Effects, і стандартны экран графічных прыкладанняў Photoshop. Вопыт курс, распрацаваны ў супрацоўніцтве з партнёрамі па галіне і развіваць навыкі, якія кінаіндустрыя хоча. Развіццё навыкаў высокага ўзроўню ў сваім рамястве, перш чым скончыць: быць гатовым галіны. Кар'ера варыянты Рэдактар ​​відэа Аператар Дырэктар Вытворца Візуальныя эфекты мастака Colourist працадаўцаў выпускнікі фільма SAE былі звязаны з выдатнымі вытворчымі кампаніямі, студый і сетак, у тым ліку: Nine Network Паравыя Motion & Sound паліва VFX Foxtel азбука Незалежныя вытворчыя кампаніі КЛЮЧАВЫЯ ФАКТЫ ТЭРМІН ДЗЕЯННЯ (S): 2 г. Accelarated! 3 гадоў Поўная спажывання: студзень 2017 НАСТУПНЫ INTAKE: Запісацца By: 22 студз 2017 Дата пачатку: 22 студзеня 2017 Дата заканчэння: 31 снежня 2019 ТЫП курса: Bachelor ПАТРАБАВАННІ да ўезду мінімальным узросце Студэнты, якiя хадайнiчаюць аб допуску да SAE павінна быць не менш за 17 гадоў на момант падачы заяўкі. Акадэмічныя патрабаванні Кандыдаты павінны паспяхова завяршылі сярэднюю адукацыю (сярэдняя школа) або завяршылі Курс SAE Foundation Dubai, Кандыдаты павінны адпавядаць патрабаванням англійскай мовы, як паказана ніжэй. Патрабаванні да ангельскай мове Замежныя студэнты павінны падаць дадатковыя доказы моўных навыкаў, уключаючы адно з наступных дзеянняў: Міжнародная сістэма тэставання ангельскай мовы (IELTS) з істужачным лікам па меншай меры , 6 або эквівалент, альбо Завяршэнне года 12 англійскай мовы ў аўстралійскай сярэдняй школе або каледжы, або яго эквівалент. [-]

бакалаўр распрацоўкі гульняў

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 2 - 3 гадоў September 2017 Абяднаныя Арабскія Эміраты Дубай

Атрымаць навыкі, неабходныя, каб атрымаць працу сваёй мары ў гульнях праграмавання ці гульні дызайн усяго за 2 гады. Спецыялізуючыся на: гульні Праграмаванне гульні Дызайн [+]

АГЛЯД курса Правесці бакалаўра развіцця гульні на SAE і будаваць свой вопыт у праграмаванні або ў гульнявой дызайн. Прымяніць навыкі і веды ў гэтай захапляльнай прамысловасці ў такіх галінах, як дызайн узроўняў, развіцця сацыяльных і мабільных гульняў, праграмаванні гульнявой рухавічок, геймплэй праграмавання, гульнявога дызайну, кіравання праектамі, сур'ёзных гульняў і многае іншае. Падчас вашага знаходжання ў SAE вы будзеце працаваць са стандартнымі праграм, такіх як Unreal Engine 4 Unity3D, Autodesk 3D Studio Max і Maya. Будучы студэнтам, у развіцці гульні, таксама будзе працаваць з тэхналогіямі, такімі як Oculus Rift, Android, МА і выкарыстанне стандартных моў праграмавання, такіх як C ++, JavaScript і C #. Вы возьмецца спецыялізаваныя падраздзяленні, прызначаныя для студэнтаў для ўдзелу ў рэальных праектах пад кіраўніцтвам кампетэнтнага персаналу SAE. З дапамогай гэтага унікальнага стылю выкладання, вы будзеце прадэманстраваць свае навыкі і тэхнічныя веды ў сумеснай і творчай студыі на аснове вучэбнай асяроддзя. Вашы даследаванні: Кожная праграма ступені разбіваецца на асобныя этапы, кожны з якіх прызначаны для прасоўвання розных навыкаў. Распрацоўка асноватворныя навыкі - I этап У I этапе, Вы зможаце прайсці шэраг асноватворных блокаў, якая дасць вам важныя тэхнічныя навыкі і веды не толькі стаўленне да вашай дысцыпліне вобласці, але таксама дасць вам навыкі, неабходныя для супрацоўніцтва з іншымі студэнтамі творчых сродкаў масавай інфармацыі і спецыялістаў на больш позніх стадыях праграма. Геймплэй сцэнарыяў і геймплэй Праграмаванне Узровень Дызайн і распрацоўка Прынцыпы гульнявога дызайну, Кіраванне праектамі і прафесійны этыкет крытычнага і творчага мыслення Сучасны агляд прамысловасці II этап - міждысцыплінарныя праекты, СМІ і культурных даследаванняў У стадыі II вы будзеце працаваць у штучных праектных груп, дзе вы працуеце, да буйнамаштабнага вынікаў кожнага трыместра. У стадыі II, мы не толькі прымусіць вас прымяніць этапе я навыкі ў больш глыбокім кантэксце, але дапамагчы вам працаваць у сучаснай творчай сілы сродкаў масавай інфармацыі. На стадыі II мы пакажам вам, як ваша праца спрыяе і ўзаемадзейнічае з больш шырокім культуры і сродкаў масавай інфармацыі на практыцы. Гэта веданне дазволіць вам працаваць з цэлым шэрагам іншых дысцыплін і майстроў і пашырыць свой патэнцыял на сусветнай арэне. Вы скончыце шэраг рэальных праектах са студэнтамі не толькі ў вашай ўласнай дысцыпліны, але і ва ўсіх іншых дысцыплін SAE. На стадыі II, вам будзе прадастаўлена магчымасць працаваць у якасці спецыялістаў па праектах у наступных галінах. Тыпы праектаў і роляў праекта вы вырашыце правесці будзе вызначыць, што вобласць спецыялізацыі вы трапляеце ў. Стадыя II мае два модуля-студыі з праектаў, заснаваных на наступных галінах: гульні Праграмаванне Ступень Праграмаванне SAE гульняў з'яўляецца вельмі сканцэнтраваны праграма, якая пранікае ў глыб гульнявога працэсу і праграмавання гульнявога рухавічка. Вы будзеце будаваць свае навыкі ў існуючых праграмных пакетаў і сістэм, такіх як Unreal Engine і адзінства, выкарыстоўваючы гэтыя пабудаваць свой тэхнічны набор навыкаў і развіваць сваю ўласную гульню інструменты, бібліятэкі і рухавікоў. Вы паляпшаеце свае веды C ++ і аб'ектна-арыентаванае праграмаванне для пабудовы складаных гульняў і інструментаў. На працягу ўсёй праграмы, вы будзеце працаваць са студэнтамі з усіх іншых дысцыплін, каб пабудаваць багатую і высокую якасць партфоліо работ. гульні Дызайн У гульні Design спецыялізацыі вы будзеце працаваць па цэлым шэрагу праектаў з вашымі калегамі і SAE Каардынатары, якія будуць будаваць свае навыкі і веды ў разнастайных рамках гульнявога дызайну. У ходзе праграмы вы зможаце праводзіць усе аспекты гульнявога дызайну, такія як узровень дызайну, праектавання сістэм, праектаванне эканомікі, баявой і дызайн AI, балансіроўка, псіхалогіі гульца і многае іншае. Лепшы з усіх, мы дамо вам неабходныя прылады, каб быць у стане сфармуляваць праектныя ідэі ў рэальныя працоўныя гульнях. Вы таксама даведаецеся, складаныя мастацкія ідэі, якія прыводзяць да арыгіналу, асабістых гульняў, якія мастацка значным для вас. Працаваць разам з іншымі аднадумцамі студэнтаў і супрацоўнікаў з усіх дысцыплін SAE пабудаваць масіўны партфель праектаў. ЭТАП III Стадыя III з'яўляецца заключнай часткай вашых даследаванняў. Тут вы ажыцьцявіце міждысцыплінарны праект па вашаму выбару, каб быць канчатковым і самым амбіцыйным партфель праектаў, якія вы будзеце праводзіць. Вы таксама завяршыць свае даследаванні шляхам правядзення выбарнай модуль і завяршэння абавязковага стажыроўку. Да таго часу вы выпускнік, вы будзеце мець; прафесійны прысутнасць у Інтэрнэце, што ў вас будзе пачата будаўніцтва ў пачатку праграмы, у шырокім дыяпазоне міждысцыплінарных праектаў, якія знаходзяцца ў Вашым партфелі, і больш глыбокага разумення творчых галінах сродкаў масавай інфармацыі і рэальны вопыт. Па заканчэнні праграмавання або гульнявога дызайну спецыялізацыі, вы будзеце мець значны досвед працы ў мадэляваных вытворчых умовах. Вы даведаліся прамысловы стандарт дакументазвароту і жыццёвым цыклам вырабы. Вы будзеце мець партфель гульнявых праектаў, якія выкарыстоўваюцца для альбо пачаць свой уласны стартап ці пабудаваць свой прафесійную практыку ў далейшым. Студэнты ў праграмаванні спецыялізацыі будзе мець шэраг партфельных праектаў, якія дэманструюць прыкладной веданне З ++ у кантэксце гульнявы ​​працэс праграмавання і праграмавання гульнявога рухавічка. Вы таксама будзеце мець прадэманстраваў веданне будаўнічых інструментаў для гульнявых рухавічкоў ў такіх мовах, як C #. Гульнявой дызайн студэнты скончаць з моцным тэхнічным разуменнем гульні стадыі распрацоўкі і інструментаў, такіх як адзінства, UDK, 3D Studio Max і Maya. Гульнявой дызайн студэнты будуць мець магчымасць прыняць удзел у разнастайных навыкаў, уключаючы выяўленчае мастацтва, аўдыё, аповяд або характар ​​развіцця і вывучэння мастацкага бачання для таго, што гульні могуць быць. Дызайнеры будуць практыкаваць творчае развіццё гульні, працуючы быць арыгінальным, выразны і інавацыйная. вы даведаецеся Праграмаванне C ++ Middleware пакеты праграмаванне гуляць у гульню Праграмаванне Гульнёвы рухавічок сродкі распрацоўкі гульнявой дызайн гульня псіхалогія Праца распрацоўкі прататыпа 3D трубаправода ўзровень развіцця Матэматыка, статыстыка і логіка ВАШ ВОПЫТ НАВУЧАННЯ Падрабязней галіновай стандарт мовы праграмавання C ++ прасунутага ўзроўню з акцэнтам на спецыялізаванай распрацоўкі гульняў. Выкарыстанне прамысловага стандарту прамежкавага праграмнага забеспячэння і распрацоўкі пакетаў, такіх як Havoc, Direct X, Огрэ, OpenGL, UDK, Unity, і многае іншае. Вопыт курс, распрацаваны ў супрацоўніцтве з партнёрамі па галіне, развіваць навыкі індустрыі кампутарных гульняў хоча. Вучыцца гульні праграмаванне гульні, гульні праграмавання рухавіка і інструментаў развіцця - вы будзеце мець магчымасць развіваць свае ўласныя рухавікі з нуля і ствараць свае ўласныя інструменты, у тым ліку імпарцёраў / экспарцёраў і менеджэраў сцэны. Вывучыце дызайн і тэхнічныя навыкі, каб быць у стане вызначыць і рэалізаваць на высокім узроўні гульні канцэпцыі - гэта ключавыя прафесійныя якасці, неабходныя ў індустрыі гульняў і часцяком не разглядаюцца ў іншых гульнях курсаў ён. Развіццё навыкаў высокага ўзроўню ў галіне дызайну гульні, праграмаванне, 3D трубаправода, гульняў, псіхалогіі і працоўных прататыпаў - даведацца, як зрабіць вашыя ідэі ў рэальнасць. Пачніце рабіць гульні ў першым трыместры цяжарнасці. Праца з мастакамі, дызайнерамі, вэб і мабільных распрацоўнікаў, кінарэжысёраў, аніматараў і аўдыё-спецыялістаў. Кар'ера варыянты Гейм-дызайнер дызайнер Узровень Аналітыкі сістэмы дызайнер Гульня эканоміка дызайнер спецыялісты мадэлявання менеджэры супольнасці працадаўцаў Выпускнікі SAE гульні прымалі ўдзел шматлікія выбітныя творчыя медыя-кампаній, у тым ліку: Ubisoft Gameloft Halfbrick LAI Гульні Krome Sega Studios Australia THQ 100% Інды два Быкі Appster бягучы Цырк TrickStar Гульні Gentrack Торов Гульні. Сур'ёзныя Гульні інстытут Firemonkeys Аўстралійскі інстытут горнай справы і будаўніцтва КЛЮЧАВЫЯ ФАКТЫ ТЭРМІН ДЗЕЯННЯ (S): 2 г. Accelarated! 3 гадоў Поўная спажывання: студзень 2017 НАСТУПНЫ INTAKE: Запісацца By: 22 студз 2017 Дата пачатку: 22 студзеня 2017 Дата заканчэння: 31 снежня 2019 ТЫП курса: Bachelor ПАТРАБАВАННІ да ўезду мінімальным узросце Студэнты, якiя хадайнiчаюць аб допуску да SAE павінна быць не менш за 17 гадоў на момант падачы заяўкі. Акадэмічныя патрабаванні Кандыдаты павінны паспяхова завяршылі сярэднюю адукацыю (сярэдняя школа) або завяршылі Курс SAE Foundation Dubai, Кандыдаты павінны адпавядаць патрабаванням англійскай мовы, як паказана ніжэй. Патрабаванні да ангельскай мове Замежныя студэнты павінны падаць дадатковыя доказы моўных навыкаў, уключаючы адно з наступных дзеянняў: Міжнародная сістэма тэставання ангельскай мовы (IELTS) з істужачным лікам па меншай меры , 6 або эквівалент, альбо Завяршэнне года 12 англійскай мовы ў аўстралійскай сярэдняй школе або каледжы, або яго эквівалент. [-]

Videos

Keiran Bartlett Introduces SAE Dubai

Contact
Адрас месца
Block 16, Level 2,
Knowledge Village,
P.O. Box 500648,
Dubai

Dubai, 500648 AE