Завочнае навучанне Bachelor Кристиансанд - Bachelor праграм Bachelor Кристиансанд, Кристиансанд

Завочнае навучанне Bachelor Кристиансанд - Bachelor праграм Bachelor Кристиансанд, Кристиансанд

Bachelor

Ступень бакалаўра з акрэдытаваных каледжаў і універсітэтаў могуць быць важнымі прыступкамі да паспяховай кар'еры.Найбольш распаўсюджаны тып праграмы бакалаўрыяту з'яўляецца ступень бакалаўра 'ы, як правіла, прысуджаецца пасля чатырох гадоў паспяховай вучобы

Бакалаўр з'яўляецца ступень бакалаўра перасьледуе многіх студэнтаў. Гэтая чатырохгадовая ступень дае навыкі і веды выпускнікоў павінны ўвайсці ў кар'еру ў сваёй галіне даследавання, якое можа ахопліваць шырокі круг пытанняў.

Дыстанцыйнае навучанне з'яўляецца спосабам дастаўкі адукацыі для студэнтаў, якія фізічна не прысутнічаюць на тэрыторыі кампуса. Розныя даследаванні паказалі, што праграмы дыстанцыйнага навучання можа быць гэтак жа эфектыўным і дзейсным, як і звычайныя праграмы класе часам нават лепш!

Нарвегіі, афіцыйна Каралеўства Нарвегія, з'яўляецца скандынаўскай унітарнага канстытуцыйнай манархіі тэрыторыі якога ахоплівае заходнюю частку Скандынаўскага паўвострава, астравы Ян-Майен, Шпицбергене і востраве Буве субантарктическую. Вышэйшую адукацыю ў Нарвегіі прапануецца шэраг сем універсітэтаў.

Кристиансанд найбуйнейшых кампуса універсітэта Adger якая мае больш чым 8000 студэнтаў. Ён прапануе спецыялізацыю ў сферы бізнесу, эканомікі, тэхнікі, гуманітарных навук, матэматыкі і выяўленчага мастацтва. Гэта лепшае месца для замежных студэнтаў, каб набыць якасную адукацыю.

Завочнае навучанне Bachelor Кристиансанд - Вазьміце Bachelor Кристиансанд. Атрымаць усе Bachelor праграмы і школьных інфармацыі. Эканомце час і звярнуцца школу прама тут!

Больш падрабязна

бакалаўр інтэрактыўных медыя - гульні

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 3 гадоў August 2017 Нарвегія Кристиансанд

Бакалаўр Interactive Media - Гульні рыхтуе вас для розных роляў у забаўляльных і творчых індустрыі, засяродзіўшы ўвагу на гульнявым дызайне і распрацоўцы гульняў ... [+]

. Бакалаўр Interactive Media - Гульні рыхтуе вас для розных роляў у забаўляльных і творчых індустрыі, засяродзіўшы ўвагу на гульнявым дызайне і распрацоўцы гульняў. Стаць гульнявым дызайнерам Ступень бакалаўра ў Interactive Media - Гульні факусуюць на забаўляльных тэхналогій і творчых індустрыі ў галіне ведаў, і можа быць выкарыстана ў адносінах да некалькім абласцях, ад інтэрфейсу і інтэрактыўнага дызайну для лічбавых гульняў і анімацыйных вопыту, якія павышаюць навучання абшчыннага і развіцця. Гэтая ступень дае студэнтам практычнае веданне лічбавых забаўляльных сістэм, распрацоўкі трывалую аснову для кампетэнцыі, неабходнай у рэчышча і незалежных галін. Вы атрымаеце веды, якія спалучае ў сабе тэарэтычныя і практычныя падыходы ў такіх галінах, як узаемадзеянне і дызайн інтэрфейсу, дызайн гульні, камунікацыі і маркетынгавыя навыкі і праграмнага забеспячэння мовай. Вы таксама набыць навыкі для ацэнкі дынамічных і творчых асяроддзяў ўсёй розных культур. Даследаванне дазваляе працаваць у звычайных або незалежных гульняў і анімацыі прамысловасці, або нават ствараць свае ўласныя гульні старт-ап кампаніі. Інтэрактыўная Media - ступень Гульні дасць вам агульнае ўяўленне пра ўсіх вашых будучых прафесійных магчымасцяў. Вы можаце спраектаваць зручныя інтэрфейсы і ўзаемадзеянне для лічбавых гульняў і / або стварэння анімацыі і графікі руху для гульняў і фільмаў. Вы можаце працаваць у дызайн персанажаў і ў гульнявым свеце асяроддзяў і анімацыі. Noroff гульні студэнты знаёмяцца з інструментамі, канцэпцый і асноўных будаўнічых блокаў для стварэння і развіцця гульнявога дызайну і геймплэя з першапачатковай ідэі да гатовага прадукту. Аб'яднаўшы традыцыйныя дызайнерскія навыкі і творчыя працэсы з перадавой тэхналогіі, гэтая праграма накіравана на павышэнне вашых творчых здольнасцяў. 1 год - Творчы арыентаванага навучання і крытычнае мысленне На працягу першага года мы пакрываем падмурак візуальнай культуры, ад традыцыйных мастацтваў да інтэрактыўных праектаў з анімацыі і руху графікі на борт і гісторыі лічбавых гульняў. У гэтым годзе мы будуем ключавыя мяккія навыкі, у тым ліку творчай і інтэрактыўнай лісты і сцэнарыяў, сувязі пісьменнасці і ведаў праграмнага забеспячэння. Ступень дасць студэнтам прывабны навакольнага асяроддзя і шырокае разуменне таго, як мастацтва і дызайну галінах ведаў працы і развіваць паміж рознымі суполкамі і культурамі. Звяртаемся істотныя даследчыя навыкі, першыя крокі да распрацоўкі свайго творчага метадалогію і здольнасць ідэнтыфікаваць сертыфікаваную інфармацыю. Ступень ўключае асноўныя канцэпцыі гульні і анімацыйнага мастацтва і стварэння дызайну і развіцця, і ўводзіць праграмным рэжучая абза і тэхналогій. Асноўная мэта ў гэтым годзе з'яўляецца падрыхтоўка студэнтаў да творчай аснове навучання і крытычнага мыслення. Год 2 - падрыхтаваць студэнтаў да ўключэння супольнасцяў На другі год на Noroff University College, у Interactive Media - Гульні студэнты будуць паглыблена вывучыць розныя метады і працэсы, якія выкарыстоўваюцца ў творчых асяроддзяў і галін. Яны будуць удасканальваць свае магчымасці па стварэнні і развіцці інавацыйных гульнявых і анімацыйных ўзаемадзеяння з пункту гледжання дызайну персанажаў, гульнявой свет асяроддзях, геймплэй, дызайн узроўняў, вопыту гульца і візуальных тэндэнцый дызайну інтэрфейсу. Студэнты даведаюцца, як распрацаваць творчага кантэнту для розных платформаў, такіх як кампутары, кансоляў, мабільных тэлефонаў і планшэтаў, сярод іншых магчымасцяў. Яны таксама навучацца выкарыстоўваць студыю захопу руху, 3D сканеры і прынтэры, Oculus Rift і іншыя тэхналогіі. Яны будуць запрошаны ўдзельнічаць у працэсе навучання абшчыннага і сур'ёзны гульнявой дачыненні да праектаў у сферы аховы здароўя і адукацыі. Асноўная мэта ў гэтым годзе з'яўляецца падрыхтоўка студэнтаў да ўключэння супольнасцяў. 3 год - падрыхтаваць студэнтаў да прадпрымальніцкай У апошні год ступені акадэмічны каманда дапаможа студэнтам стварыць свой канчатковы праект і партфоліо для будучага пошуку працы. Студэнты дапамагаюць ва ўяўленні сябе ў тэрмінах асабістых маркетынгавых стратэгій; такія як паказваюць барабанах, сацыяльныя медыя, друкаваных партфеляў і будаўніцтва іх біяграфіі. Канчатковы праект з'яўляецца магчымасць даследаваць новыя тэндэнцыі ў гульнях і анімацыі пры падтрымцы экспертаў супрацоўнікаў, і становіцца кампетэнтнага спецыяліста ў абранай імі вобласці ведаў. Гэтыя раёны быўшы інтэрактыўны сцэнар, дызайн гульні, гульні або анімацыі група, бэта-тэст або рэцэнзента, інтэрфейс і дызайн ўзаемадзеяння, сярод іншых магчымасцяў. Асноўная мэта ў гэтым годзе з'яўляецца падрыхтоўка студэнтаў да прадпрымальніцкай дзейнасці. Аспірантура варыянты адукацыі Выпускнікі бакалаўра Interactive Media - Гульні можна перайсці да паслядыпломнай адукацыі вывучыць звязаныя мастацтва і дызайну даследаванні, звязаныя з гульнямі і тым анімацыйных на майстроў і доктарскіх ступеняў. Кар'ерныя магчымасці Кампетэнтнасць і навыкі, атрыманыя ад гэтай ступені будзе рыхтаваць студэнтаў для працы ў гульнявой індустрыі; гульні і анімацыйныя стартапы, рэкламныя агенцтвы і крэатыўныя індустрыі. Рост забаўляльных тэхналогій, лічбавых гульняў для ўзаемадзеяння і дызайн ўзаемадзеяння, выклік сённяшніх студэнтаў, каб ахапіць творчы шлях якіх неабходны камунікацыйныя магчымасці, праца ў камандзе і сацыяльных сетак ведаў, а таксама спецыялізаваныя навыкі, такія як візуальны і ўзаемадзеяння праграмнага забеспячэння мовай. У канцы трэцяга года Interactive Media - Гульні ступені, студэнты будуць мець шырокі пісьменнасці ў забаўляльных інтэрактыўных сістэм і графікі руху, і яны будуць прыдатныя для працы з інтэрактыўнай сцэнарыяў, гульнявога дызайну, ілюстрацыі, тэставанні гульні або перагляду, гульнявой вытворчасці, 2D і 3D вучэнне, візуальная вучэнне, онлайн навучанне, і мультымедыя дызайн. Ступень дасць студэнтам кампетэнцыі апрацоўваць выклікі ў асноўных і незалежных гульняў і анімацыі прамысловасці, але і ў выглядзе асобных спецыялістаў, здольных ствараць свае ўласныя застаўкі або бізнес-стратэгіі для новых гульняў і анімацыі кампаніі. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

бакалаўр лічбавай крыміналістыкі

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 3 гадоў August 2017 Нарвегія Кристиансанд

Лічбавай экспертызы факусуюць на кампутарнай бяспекі і лічбавай расследаванні злачынстваў у галіне ведаў. Ступень закранае важныя тэмы, такія як інфармацыйная бяспека, сістэмы бяспекі і сеткавай бяспекі ... [+]

Лічбавай экспертызы факусуюць на кампутарнай бяспекі і лічбавай расследаванні злачынстваў у галіне ведаў. Ступень закранае важныя тэмы, такія як інфармацыйная бяспека, сістэмы бяспекі і сеткавай бяспекі. Праца ў праваахоўных або карпаратыўнай бяспекі Ступень гэтага трохгадовага бакалаўра упорам на лічбавы крыміналістыкі і даследавання з'яўляецца унікальным у Нарвегіі. Ступень дае студэнтам практычныя веды забеспячэння і расследаванні лічбавых сістэм, якія ахопліваюць тэорыю ядра ў спалучэнні з цвёрдай практычнай асновай для дасягнення ўзроўню кампетэнтнасці, неабходнага ў ролі бяспекі ў галіны. Вы будзеце развіваць строгае метадычны падыход да захопу, аналізу і даследаванні лічбавы злачынства, апрацоўкі парушэнняў бяспекі хутка аднавіць кантроль над сітуацыяй, і збор доказаў у прафесійнай манеры. Вы таксама будзеце мець неабходныя навыкі для ацэнкі рызыкі і Secure Digital асяроддзяў. Гэтая ступень дазваляе працаваць у любым праваахоўных органаў або карпаратыўнай бяспекі. У месцы злачынства, ваша задача складаецца ў інфармаванні паліцэйскіх сьледчых, як збіраць лічбавыя прылады для наступнага аналізу. Вызначэнне некаторых відаў доказаў ў фізічным месцы злачынства, зброя ці патэнцыйным крыніцай ДНК напрыклад, можа быць дастаткова просты. Вызначэнне адпаведных крыніц лічбавых доказаў, аднак, з'яўляецца больш складанай задачай. Гэта звязана з рознымі прыладамі, якія могуць захопліваць і захоўваць патэнцыйна рэлевантную інфармацыю. Аналіз доказаў таксама больш складаная, бо гэта прылада, як правіла, ўтрымліваюць шырокі спектр абодвух карыстацкіх і сістэмных файлаў. Вы павінны ведаць, дзе патэнцыял доказы могуць існаваць і мець навыкі, каб аднавіць інфармацыю ў правільным парадку. Доказы Аналіз патрабуе следчы выкарыстоўваць абодва следчых навыкі і інструменты, каб прасеяць праз вялізныя аб'ёмы інфармацыі, з тым каб выявіць прыкметы актыўнасці карыстальніка. 1-ы год Існуе акцэнт на стварэнне ключавых навыкаў, у тым ліку матэматыкі, і разуменне таго, як будуецца праграма. Асновы, як кампутары працы таксама пакрытыя, у дадатак да асноўных канцэпцый сеткавай тэхналогіі. Эфірныя даследчыя навыкі развіваюцца, якія з'яўляюцца першыя крокі ў працэсе распрацоўкі следчых метадаў і магчымасць праверкі інфармацыі. Студэнты знаёмяцца з ключавымі тэхналогіямі, што выкарыстоўваюцца для забеспячэння камп'ютэрных сістэм. Першы год навучання таксама пачынаецца працэс апрацоўкі злачынства, збор лічбавых доказаў і забеспячэння інфармацыі, якая можа быць выкарыстана ў расследаванні. Год 2 Другі год курс даследуе больш падрабязна розныя метады і мадэлі, якія выкарыстоўваюцца для захоўвання інфармацыі ўнутры камп'ютэрных сістэм, мабільных тэлефонаў і планшэтаў. Студэнты даследаваць файлавыя сістэмы, якія выкарыстоўваюцца для захоўвання дадзеных і іншых галінах аперацыйных сістэм, якія ўтрымліваюць дадзеных аб паводзінах карыстальніка, вітальнай пазнакі і іншая інфармацыя патрэбы кампутара падчас нармальнай працы. Гэтая інфармацыя можа быць вынятая з узораў тэматычных і выкарыстоўваецца для пабудовы тэрміны дзейнасці карыстальнікаў. Год 3 Апошні год ступені дазваляе буйным у суб'ектах цікавасць, і вывучыць перадавыя праблемы судовай экспертызы, як яны адбываюцца ў новыя тэхналогіі. Вы можаце выбраць спецыялізацыю ў розных галінах, такіх як: "Аднаўленне дадзеных", "Упраўленне інцыдэнтамі" і "крыптаграфіі" сярод іншых. Канчатковы праект з'яўляецца магчымасцю для Вас, каб даследаваць новыя сістэмы і праграмы пры падтрымцы экспертаў супрацоўнікаў, і стаць кампетэнтны і дасведчаны следчы ў абранай вобласці кібербяспекі або кібер расследаванні злачынстваў. Аспірантура варыянты адукацыі Выпускнікі бакалаўра праграмы лічбавай крыміналістыцы можа падаць заяўку на навучанне, звязаныя вылічэнні і тэмы інфармацыйнай бяспекі на ступень магістра і доктарскую ступень у нарвежскім або Міжнароднага універсітэта па свайму выбару. Кар'ерныя магчымасці Кампетэнтнасць і навыкі, якія вы атрымаеце праз гэты курс высока цэняцца ва ўрадзе, праваахоўных і галін прамысловасці. Велізарны рост тэхналогій стварае рэальную небяспеку для карпаратыўных і хатніх крытычных інфраструктур. Большасць буйных прадпрыемстваў, якія належаць на інфармацыйныя тэхналогіі маюць патрэбу ў кандыдатах з лічбавай крыміналістыцы кампетэнцыі. Гэта ступень бакалаўра адназначна кваліфікуе Вас звяртацца выклікі ў межах арганізацый, альбо ў якасці адзінага эксперта па пытаннях бяспекі ў невялікай кампаніі, або ў якасці члена каманды ў буйной шматнацыянальнай карпарацыі. Вы зможаце апрацоўваць ажыццяўлення бяспекі, расследаванне камп'ютэрных правапарушэнняў і лічбавай махлярства, і служаць у якасці эксперта ў судовых і пазоваў. З вашага ведама, вы зможаце крытычна ацаніць і ліквідаваць пагрозы лічбавай інфраструктуры. Як выпускнік, вы можаце звярнуцца за вакантныя пасады (галоўны) па інфармацыйнай бяспекі, судовай і кіберзлачыннасці следчы, і / або Ediscovery следчага. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]