Bachelor Більбао - Bachelor праграм Bachelor Більбао, Більбао

Bachelor Більбао - Bachelor праграм Bachelor Більбао, Більбао

Bachelor

Ступень бакалаўра з акрэдытаваных каледжаў і універсітэтаў могуць быць важнымі прыступкамі да паспяховай кар'еры.Найбольш распаўсюджаны тып праграмы бакалаўрыяту з'яўляецца ступень бакалаўра 'ы, як правіла, прысуджаецца пасля чатырох гадоў паспяховай вучобы

Бакалаўр з'яўляецца ступень бакалаўра перасьледуе многіх студэнтаў. Гэтая чатырохгадовая ступень дае навыкі і веды выпускнікоў павінны ўвайсці ў кар'еру ў сваёй галіне даследавання, якое можа ахопліваць шырокі круг пытанняў.

Іспанія, афіцыйна Каралеўства Іспанія, з'яўляецца суверэннай дзяржавай і дзяржавай-членам Еўрапейскага Саюза. Яна размешчана на Пірэнэйскім паўвостраве ў паўднёва-заходняй Еўропе. Іспанскімі універсітэтамі рэгуляваць доступ да сваіх градусаў і яны фіксуюць акадэмічных збораў. Яны могуць таксама прапанаваць неафіцыйных аспірантуру. Сталіца Мадрыд, магчыма, найбольшая колькасць бараў на душу насельніцтва сярод еўрапейскіх гарадоў і вельмі актыўная начное жыццё.

Більбао Горад з'яўляецца сталіцай правінцыі Біскайскі, Іспанія. Яна мае сваю гісторыю, якая ўзыходзіць да 14 стагоддзя. Більбао мае больш за 1 млн. жыхароў. У горадзе 2 універсітэта - Універсітэт Дэюста і Універсітэт Краіны Баскаў.

Bachelor Більбао - Вазьміце Bachelor у Більбао. Атрымаць усе праграмы Bachelor і школьных інфармацыі. Эканомце час і звярнуцца школу прама тут!

Больш падрабязна

бакалаўр прыгожых мастацтваў (BFA) у лічбавым мастацтве і анімацыі

DigiPen - Europe
Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 гадоў September 2017 Іспанія Більбао

Бакалаўр прыгожых мастацтваў у лічбавых мастацтваў і анімацыя чатырохгадовай праграмы прызначаны для падрыхтоўкі студэнтаў для стварэння творы мастацтва на прафесійным узроўні. Замест таго каб проста вучыць студэнтаў таму, як выкарыстоўваць сучасныя інструменты і праграмнае забеспячэнне, праграма BFA падкрэслівае развіццё фундаментальных навыкаў, якія застаюцца актуальнымі і карыснымі незалежна ад тэхналогіі або сродкі. [+]

. The Бакалаўр прыгожых мастацтваў у лічбавых мастацтваў і анімацыі з'яўляецца чатырохгадовая праграма прызначаны для падрыхтоўкі студэнтаў для стварэння творы мастацтва на прафесійным узроўні. Замест таго каб проста вучыць студэнтаў таму, як выкарыстоўваць сучасныя інструменты і праграмнае забеспячэнне, праграма BFA падкрэслівае развіццё фундаментальных навыкаў, якія застаюцца актуальнымі і карыснымі незалежна ад тэхналогіі або сродкі. Студэнты, якія паспяхова скончылі гэтую праграму будзе мець навыкі, каб вырабіць магутны, якія ўплываюць малюнкаў у прафесійнай асяроддзі студыі. Інфармацыя для тых, хто паступае Кандыдаты на ступень бакалаўра выяўленчых мастацтваў у лічбавых мастацтваў і анімацыйная праграма павінна мець трывалую аснову ў малявання і мастацтва канцэпцый і быць адкрытым для канструктыўнай зваротнай сувязі на іх працу. Кандыдаты павінны даць арт партфель ад 15 да 20 узораў мастацтва і павінны мець досвед працы з малявання і іншыя выяўленчага мастацтва дысцыплін, такіх як жывапіс і скульптура. У цяперашні час прыём заявак на восень 2015. Якія разглядаюцца пытанні Студэнты, якія паспяхова канкуруюць праграму BFA будзе валодаць наступным чынам: Вялікі вопыт вытворчасці ў 2D і 3D-анімацыі, а таксама плошчу надаваць больш увагі, што дазваляе студэнтам мэтавай канкрэтны сектар прамысловасці ў адпаведнасці з іх інтарэсамі і здольнасцямі. Выдатныя навыкі малявання, у тым ліку разуменне таго, як падтрымліваць і пастаянна павышаць сваё майстэрства на працягу ўсёй іх кар'еры. Моцныя здольнасці апавядання, у тым ліку візуальнага апавядання, літаратурных традыцый, гісторыі праз дыялог, гісторыі праз дзеянні і кінематаграфічных канвенцый. Знаёмства з сучаснымі працэсамі ў студыі, у тым ліку магчымасць выкарыстоўваць бягучыя інструменты і праграмнае забеспячэнне, а таксама здольнасці да навучання новага праграмнага забеспячэння пры захаванні строгага графіка вытворчасці. Прафесійныя прыёмы працы і ўстаноўкі, у тым ліку, ведаючы, як выкарыстоўваць і інтэграваць прафесійную крытыку ў іх працы. Кар'ера перспектывы Некаторыя з функцый, якія выпускнікі BFA ўзялі на сябе ўключаюць: Рэквізіт і навакольнае асяроддзе Modeler Тэкстура Выканаўца Характар ​​Modeler 3D асвятлення і дызайнер камеры Характар ​​Rigger Характар ​​Аніматар Эфекты Аніматар Дзень беларускай салідарнасці і Выканаўца Кінематаграфічны Аніматар Канцэптуальная Illustrator [-]

бакалаўр (BSC) інфарматыка ў рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання

DigiPen - Europe
Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 гадоў September 2017 Іспанія Більбао

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання (BSCS) чатыры гады ступень кампутарныя навукі засяродзіўшы ўвагу на тэхнічныя аспекты кампутарнай графікі і мадэлявання. Студэнты пачынаюць з трывалага падмурка ў матэматыцы, фізіцы і праграмаванні, а затым прымяніць гэтыя веды ў штогадовых камандных праектаў на аснове якіх яны праектуюць, праграмы, тэст, і, нарэшце, выпусціць свае ўласныя цалкам играбельных гульняў для грамадскасці. [+]

Бакалаўр навук у галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання (BSCS) з'яўляецца чатыры гады ступень кампутарныя навукі засяродзіўшы ўвагу на тэхнічныя аспекты кампутарнай графікі і мадэлявання. Студэнты пачынаюць з трывалага падмурка ў матэматыцы, фізіцы і праграмаванні, а затым прымяніць гэтыя веды ў штогадовых камандных праектаў на аснове якіх яны праектуюць, праграмы, тэст, і, нарэшце, выпусціць свае ўласныя цалкам играбельных гульняў для грамадскасці. Тыя, хто паспяхова завяршыць ступень бакалаўра ў галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу праграмы інтэрактыўнай сімуляцыі будуць набылі веды і навыкі для стварэння вельмі складаных праграмных сістэм на прафесійным узроўні. Інфармацыя для тых, хто паступае Ідэальны кандыдат для праграмы BSCS будзе мець моцную матэматыку, навуку і здольнасці вырашаць задачы і завяршылі матэматыку з дапамогай папярэдне вылічэння да наведвання Digipen; Дадатковыя курсы па інфарматыцы і фізіцы рэкамендуецца. У цяперашні час прыём заявак на восень 2015. Якія разглядаюцца пытанні Студэнты ў ступень бакалаўра ў галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу праграмы інтэрактыўнага мадэлявання даведаецеся, як: Праграмаванне розныя сімуляцыі і гульні, у тым ліку тэксту на аснове двухмернага і трохмернага гульняў. Дызайн праект гульні і дакументы ў галіне тэхнічнага праектавання, каб дапамагчы ў планаванні і арганізацыйных аспектах гульнявой прадукцыі. Рэалізацыя эфектыўныя графічныя карыстацкія інтэрфейсы (GUI), у тым ліку кіраванне вокнамі, меню і дыялогавыя вокны. Стварэнне надзейнага алгарытмы штучнага інтэлекту для працы ў якасці кагнітыўных працэсаў з кампутарным кіраваннем гульнявых аб'ектаў. Прымяніць такія паняцці, як камп'ютэрныя сеткі, TCP / IP, і інтэрнэт-праграмавання на Шматкарыстальніцкая гульня навакольнага асяроддзя. Кар'ера перспектывы Выпускнікі ступень бакалаўра ў галіне камп'ютэрных навук у рэжыме рэальнага часу інтэрактыўнага мадэлявання праграмы ступені гатовыя працягнуць выбар рашэннямі пачатковага і сярэдняга ўзроўню пазіцыі ў галіне распрацоўкі праграмнага забеспячэння ў цэлым і відэагульняў развіцця, у прыватнасці, у тым ліку: Software Architect Забеспячэнне якасці Інжынер Геймплэй Праграміст Рухавік і інструменты Праграміст Штучны інтэлект Праграміст [-]